JavaScript之数据类型

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  JavaScript包含5种简单数据类型(也称为基本数据类型):Undefined、Null、Boolean、Number和String。还有1种复杂性数据类型——Object,Object本质上是由一组无序的名值对组成的。

 typeof操作符

  介于JavaScript是松散类型的,有日后还要有两种手段来检测给定变量的数据类型——typeof某些某些 负责提供者方面信息的操作符。对另有一个值使用typeof操作符可能性返回下列某个字符串:

  ● "undefined"——可能性这人值未定义;

  ● "boolean"——可能性这人值是布尔值;

  ● "string"——可能性这人值是字符串;

  ● "number"——可能性这人值是数值;

  ● "object"——可能性这人值是对象或null;

  ● "function"——可能性这人值是函数;

  Undefined类型

  Undefined类型不到另有一个值,即特殊的undefined。在使用var声明变量但未对其加以初始化时,这人变量的值某些某些 undefined,这类于:

    var message;
    alert(message == undefined) //true

  Null类型

  Null类型是第六个不到另有一个值的数据类型,这人特殊的值是null。从逻辑层厚来看,null值表示另有一个空对象指针,而这也正是使用typeof操作符检测null都会返回"object"的是因为,这类于:

    var car = null;
    alert(typeof car); // "object"

  可能性定义的变量准备在将来用于保存对象,不到 最好将该变量初始化为null而都是某些值。原本一来,倘若直接检测null值就不要再 知道相应的变量是否可能性保存了另有一个对象的引用了,这类于:

    if(car != null)
    {
        //对car对象执行某些操作
    }

  实际上,undefined值是派生自null值的,有日后ECMA-262规定对它们的相等性测试要返回true。

  alert(undefined == null); //true

  尽管null和undefined有原本的关系,但它们的用途删改不同。无论在哪几个情況下都不到 必要把另有一个变量的值显式地设置为undefined,原本同样的规则对null却不适用。换句话说,倘若意在保存对象的变量还不到 真正保存对象,就应该明确地让该变量保存null值。原本做不仅不要再 体现null作为空对象指针的惯例,有日后都是有益于进一步区分null和undefined。

  Boolean类型

  该类型不到另有一个字面值:true和false。这另有一个值与数字值都是一回事,有日后true不一定等于1,而false某些某些 一定等于0。

  我我觉得Boolean类型的字面值不到另有一个,但JavaScript中所有类型的值都是与这另有一个Boolean值等价的值。要将另有一个值转换为其对应的Boolean值,不要再 调用类型转换函数Boolean(),这类于:

    var message = 'Hello World';
    var messageAsBoolean = Boolean(message);

  在这人例子中,字符串message被转去掉 了另有一个Boolean值,该值被保趋于稳定messageAsBoolean变量中。不要再 对任何数据类型的值调用Boolean()函数,有日后总会返回另有一个Boolean值。至于返回的这人值是true还是false,取决于要转换值的数据类型及我我觉得际值。下表给出了各种数据类型及其对象的转换规则。

   哪几个转换规则对理解流控制话语(如if话语)自动执行相应的Boolean转换非常重要,这类于:

    var message = 'Hello World';
    if(message)
    {
        alert("Value is true");
    }

  运行这人示例,就会显示另有一个警告框,可能性字符串message被自动转去掉 了对应的Boolean值(true)。可能性趋于稳定这人自动执行的Boolean转换,有日后确切地知道在流控制话语中使用的是哪几个变量至关重要。

  Number类型

  这人类型用来表示整数和浮点数值,还有两种特殊的数值,即NaN(非数值 Not a Number)。这人数值用于表示另有一个原本要返回数值的操作数未返回数值的情況(原本就不要再抛出错误了)。这类于,在某些编程语言中,任何数值除以0都会是因为错误,从而停止代码执行。但在JavaScript中,任何数值除以0会返回NaN,有日后不要再影响某些代码的执行。

  NaN两种有另有一个非同寻常的特点。首先,任何涉及NaN的操作(这类于NaN/10)都会返回NaN,这人特点在多步计算包含可能性是因为大问题。其次,NaN与任何值都是相等,包括NaN两种。这类于,下面的代码会返回false。

alert(NaN == NaN);    //false

  JavaScript包含另有一个isNaN()函数,这人函数接受另有一个参数,该参数不要再 使任何类型,而函数会帮某些人选折 这人参数是否“都是数值”。isNaN()在接收另有一个值以前,会尝试将这人值转换为数值。某些都是数值的值会直接转换为数值,这类于字符串”10“或Boolean值。而任何不到被转换为数值的值都会是因为这人函数返回true。这类于:

    alert(isNaN(NaN));    //true
    alert(isNaN(10));    //false(10是另有一个数值)
    alert(isNaN("10"));    //false(可能性被转换为数值10)
    alert(isNaN("blue"));    //true(不到被转换为数值)
    alert(isNaN(true));    //false(可能性被转换为数值1)

  有六个函数不要再 把非数值转换为数值:Number()、parseInt()和parseFloat()。第另有一个函数,即转型函数Number()不要再 用于任何数据类型,而另外另有一个函数则专门用于把字符串转去掉 数值。这六个函数对于同样的输入会返回不同的结果。

  Number()函数的转换规则如下:

  ● 可能性是Boolean值,true和false将分别被替换为1和0

  ● 可能性是数字值,某些某些 简单的传入和返回

  ● 可能性是null值,返回0

  ● 可能性是undefined,返回NaN

  ● 可能性是字符串,遵循下列规则:

   ○ 可能性字符串中只包含数字,则将其转换为十进制数值,即”1“会变成1,”123“会变成123,而”011“会变成11(前导的0被忽略)

   ○ 可能性字符串中包包含效的浮点格式,如”1.1“,则将其转换为对应的浮点数(同样,也会忽略前导0)

   ○ 可能性字符串中包包含效的十六进制格式,这类于”0xf“,则将其转换为相同大小的十进制整数值

   ○ 可能性字符串是空的,则将其转换为0

   ○ 可能性字符串中包含除了上述格式之外的字符,则将其转换为NaN

  ● 可能性是对象,则调用对象的valueOf()土办法,有日后依照前面的规则转换返回的值。可能性转换的结果是NaN,则调用对象的toString()土办法,有日后再依次按照前面的规则转换返回的字符串值。

    var num1 = Number("Hello World");    //NaN
    var num2 = Number("");                //0
    var num3 = Number("000011");        //11
    var num4 = Number(true);            //1

  可能性Number()函数在转换字符串时复杂性性有日后不足合理,有日后在外理整数的以前更常用的是parseInt()函数。parseInt()函数在转换字符串时,更多的是看其是否符合数值模式。它会忽略字符串前面的空格,直至找到第另有一个非空格字符。可能性第另有一个字符串都是数字字符可能性负号,parseInt()会返回NaN;也某些某些 说,用parseInt()转换空字符串会返回NaN。可能性第另有一个字符是数字字符,praseInt()会继续解析第六个字符,知道解析完所有后续字符可能性遇到了另有一个非数字字符。这类于,"1234blue"会被转换为1234,”22.5“会被转换为22,可能性小数点并都是有效的数字字符。

  可能性字符串中的第另有一个字符是数字字符,parseInt()只是要再 识别出各种整数格式(即十进制、八进制、十六进制)。为了更好的理解parseInt()函数的转换规则,下面给出某些例子

    var num1 = parseInt("1234blue");    //1234
    var num2 = parseInt("");            //NaN
    var num3 = parseInt("0xA");            //10(十六进制)
    var num4 = parseInt("22.5");        //22
    var num5 = parseInt("070");            //56(八进制)
    var num6 = parseInt("70");            //70

    var num7 = parseInt("10",2);        //2(按二进制解析)
    var num8 = parseInt("10",8);        //8(按八进制解析)
    var num9 = parseInt("10",10);        //10(按十进制解析)
    var num10 = parseInt("10",16);        //16(按十六进制解析)
    var num11 = parseInt("AF");            //56(八进制)
    var num12 = parseInt("AF",16);        //175

  与parseInt()函数这类于,parseFloat()也是从第另有一个字符(位置0)日后日后日后开始解析每个字符。有日后也是老要解析到字符串末尾,可能性解析到遇见另有一个无效的浮点数字字符为止。也某些某些 说,字符串中的第另有一个小数点是有效的,而第六个小数点某些某些 无效的了,有日后它上方的字符串将被忽略。这类于,”22.34.5“可能性被转去掉 22.34。

  parseFloat()和parseInt()的第六个区别在于它始终都会忽略前导的零。可能性parseFloat()值解析十进制值,有日后它不到 用第六个参数指定基数的用法。

    var num1 = parseFloat("1234blue");    //1234
    var num2 = parseFloat("0xA");        //0
    var num3 = parseFloat("22.5");        //22.5
    var num4 = parseFloat("22.34.5");    //22.34
    var num5 = parseFloat("0908.5");    //908.5

  String类型

  String类型用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。字符串不要再 由单引号(')或双引号(")表示。

    var str1 = "Hello";
    var str2 = 'Hello';

  任何字符串的长度都不要再 通过访问其length属性取得

  alert(str1.length);        //输出5

  要把另有一个值转换为另有一个字符串有两种土办法。第两种是使用几乎每个值都是的toString()土办法。

    var age = 11;
    var ageAsString = age.toString();    //字符串"11"
    var found = true;
    var foundAsString = found.toString();    //字符串"true"

  数值、布尔值、对象和字符串值都是toString()土办法。但null和undefined值不到 这人土办法。

  多数情況下,调用toString()土办法不要再传递参数。有日后,在调用数值的toString()土办法时,不要再 传递另有一个参数:输出数值的基数。

    var num = 10;
    alert(num.toString());      //"10"
    alert(num.toString(2));     //"1010"
    alert(num.toString(8));     //"12"
    alert(num.toString(10));    //"10"
    alert(num.toString(16));    //"a"

  通过这人例子不要再 看出,通过指定基数,toString()土办法会改变输出的值。而数值10根据基数的不同,不要再 在输出时被转换为不同的数值格式。

  在我不知道要转换的值是都是null或undefined的情況下,还不要再 使用转型函数String(),这人函数不要再 将任何类型的值转换为字符串。String()函数遵循下列转换规则:

  ● 可能性值有toString()土办法,则调用该土办法(不到 参数)并返回相应的结果

  ● 可能性值是null,则返回"null"

  ● 可能性值是undefined,则返回”undefined“

    var value1 = 10;
    var value2 = true;
    var value3 = null;
    var value4;
    alert(String(value1));    //"10"
    alert(String(value2));    //"true"
    alert(String(value3));    //"null"
    alert(String(value4));    //"undefined"

  Object类型

  对象我我觉得某些某些 一组数据和功能的集合。对象不要再 通过执行new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。而创建Object类型的实例并为其去掉 属性和(或)土办法,就不要再 创建自定义对象。

  Object的每个实例都具有下列属性和土办法:

  ● constructor——保存着用于创建当前对象的函数

  ● hasOwnProperty(propertyName)——用于检查给定的属性在当前对象实例中(而都是在实例的原型中)是否趋于稳定。其中,作为参数的属性名(propertyName)还要以字符串形式指定(这类于:o.hasOwnProperty("name"))

  ● isPrototypeOf(object)——用于检查传入的对象是否原本对象的原型

  ● propertyIsEnumerable(propertyName)——用于检查给定的属性是否不要再 使用for-in话语来枚举

  ● toString()——返回对象的字符串表示

  ● valueOf()——返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString()土办法的返回值相同。