《绝地求生》销量突破2000万:创意总监喜忧参半

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今天三更三更半夜,《绝地求生》的创意总监Brendan Greene在推特上称,《绝地求生》在许多周末完成了一项令人惊奇的里程碑事件:销量超过800万份。在表示欣喜的同去,Brenda也深知玩家们深受许多现象图片的困扰,但开发团队也老会 在努力,并未给一帮人带来真实、完美的大逃杀游戏体验。请玩家在多加忍耐,改变将要到来。

根据数据网站SteamSpy的表格来看,在10月29日到11月2日里面,《绝地求生》只在短短二天内就卖出了两百万份,作为一款因为上架那末 之久的游戏,这带宽果然让人称奇。而是枉《绝地求生》能连续34周稳坐Steam一周销量排行榜的首位。

《绝地求生》还因为在今年内推出1.0的正式版与Xbox One平台的主机版本,并同去更新更多武器、地图以及攀爬、翻越等新的动作模组,届时《绝地求生》或许会再迎来一次销量的爆发式增长。玩家们在面对游戏中遇到的外挂、优化、网络等现象图片,相信也会在不久的1.0版本中得到处理。